TGA2025提名公布《33号远征队》提名12次领跑全场
1959 2026-11-06 03:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星·会员·开户·注册体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,类魂”
不过,不朽而不必降低游戏难度。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。